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イベント
061_シンデレラレッスン
TITLE:シンデレラレッスン 華やかなる日々はリンゴの味 DEFINE:UNIT1=マホ,UNIT1_RARE=★★★,UNIT2=リマ(シンデレラ),UNIT2_RARE=★,BOSS=魔物の姫,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c プリコネRe:Diveでの第61回目のイベント (2021/02/28(日) 12:00 ~ 2021/03/14(日) 20:59) &attachref(イベント/061_シンデレラレッスン/ロゴ,nolink,30%); #contents * イベントガイド [#guide] -&color(#f00){※配布キャラ「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]]]」の注意点}; --BOXガチャ5箱目にグロウスフィアがあるため育成は必ず5箱目を入手後にしましょう --無料対象のRankまでレベル・装備・強化費用が無料になります --使用時に上げるRankが選択でき、途中で止めても対象Rankまで無料機能は引き継がれます --Rank10で止めた例 &attachref(グロウスフィア使用例,50%); -イベントの遊び方 --専用マップのクエストをクリア →ボスチケット収集 ---周回マップ効率は大きく差が出るわけでもないのでお好みで ---スタミナ毎にドロップ内容はほぼ同じだが、 同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ---1-5を15周(15~45枚) →最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く →周回数は多いので装備ドロップ数が多い ---11-15を12周(24~36枚) →最低2枚は出るので24枚の最低保証 →12周なのでスキップチケットが少なくて済む ---最低限ハード3箇所+ボスでデイリー消化できるのでオススメ --ボスチケットを消費してボスを討伐 →討伐証入手 --討伐証を消費してBOXガチャを回す ---サブ報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,30%);{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]のメモリーピース」 ・★6実装キャラクター ・魔法向け補助ヒーラー ・対物理防御バフを多数所持 ・高い単体ヒールとUBによるTP回復がメイン ・場合によっては暗闇も強力 ---メイン報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]のメモリーピース」 ・限定配布キャラ ** 推奨設定 [#recommend] 討伐証交換の便利設定から設定を変更 -10連 / 50連 / 100連で設定可能 -演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない) &attachref(イベント/はじめに,nolink,50%); ** イベントについて [#about_event] #region(TIPS){{{{ -概要 --月に1回開催されるBOXガチャイベント --クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度) -ボスチケットの集め方 --ハードのチケット効率は高いため積極的に回す ---メモリーピースドロップもあるので積極的にクリアしたい(各1日3回まで) --ノーマルクエストのチケット効率はどこを回っても同じ ---後半ほどスタミナ消費が高く、回数を抑えられるためスキップチケットに優しい ''スキップチケット不足''の方は1-15周回推奨 ---1-1~1-5はスタミナ消費が最小 ''副産物の装備狙い''の方は1-5周回推奨 ---1-6~1-10は経験値効率が最大 スタミナ消費9に対して、取得経験値が14のため ''プレイヤー経験値狙い''の方は1-10周回推奨 -その他TIPS --必要装備が偏りがちなため、イベントで装備を集めるよりメインクエストで目的の装備を集めたほうが効率的 --&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存}; --開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい --VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談 -第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された --ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨 }}}} * イベントボス [#boss] ** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】辺境の城に座する、孤高な魔物の姫君。&br;悲哀なる恋慕を胸に、自らに挑む者を打ち砕く。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill3| -ステータス |CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~&color(#0b0){HP};|~&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};| |~Normal|65,000|40 / 35| |~Hard|680,000|140 / 140| -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの18%割合ダメージ、 (&color({{MODE1}}){N};/&color({{MODE2}}){H};段階共通) ボスに&color(#90f){【力溜め】};付与時、30%加算 ---&color(#90f){【力溜め】};付与時、全体に畏怖効果 (10秒) ---&color(#90f){【力溜め】};1減少 --Skill1 ---前から3人に割合ダメージ (&color({{MODE1}}){N:最大HPの 7.5 %ダメージ};/&color({{MODE2}}){H:最大HPの 13.12 %ダメージ};) --Skill2 ---先頭単体に物理ダメージ (&color({{MODE1}}){N:844物理ダメージ};/&color({{MODE2}}){H:4,190物理ダメージ};) --Skill3 チャージ ---ボスの物理防御力 100% ダウン (6秒) ---ボスの魔法防御力 100% ダウン (6秒) ---力を溜める(5秒) ■7000以上ダメージで解除 ボスにTPダメージ (&color({{MODE1}}){N:600TPダメージ};/&color({{MODE2}}){H:650TPダメージ};) ■解除失敗時 ボスに&color(#90f){【力溜め】};1追加(5秒) ボスのTP回復 (&color({{MODE1}}){N:1200TP回復};/&color({{MODE2}}){H:1300TP回復};) ** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】辺境の城に座する、孤高な魔物の姫君。&br;悲哀なる恋慕を胸に、自らに挑む者を打ち砕く。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill3| -ステータス --HP 1,800,000 --防御力[物理/魔法] 600/600 -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの30%割合ダメージ ボスに&color(#90f){【力溜め】};付与時、&color(#f00){50%};加算 ---&color(#90f){【力溜め】};付与時、全体に畏怖効果 (10秒) ---&color(#90f){【力溜め】};1減少 --Skill1 ---前から3人に最大HPの 20 %ダメージ --Skill2 ---先頭単体に31,110物理ダメージ --Skill3 チャージ ---ボスの物理防御力 100% ダウン (6秒) ---ボスの魔法防御力 100% ダウン (6秒) ---力を溜める(5秒) ■260,000以上ダメージで解除 ボスに700TPダメージ ■解除失敗時 ボスに&color(#90f){【力溜め】};1追加(5秒) ボスのTP1400回復 ** SPECIAL [#boss_special] 第19回からVERY HARDを倒すと出現 |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP45,000,000| #csvtemplate{{{{ |~ドロップリスト|h\\ |ジュエルx150&br;討伐証x200&br;スキップチケットx60&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx3&br;討伐証x約670&br;スキップチケットx約110&br;200,000マナ|\\ |[[&attachref(装備/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>装備/{{{1}}}]]x{{{3}}} [[&attachref(装備/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,30%);>装備/{{{4}}}]]x{{{6}}} [[&attachref(装備/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>装備/{{{7}}}]]x{{{9}}} [[&attachref(装備/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,30%);>装備/{{{10}}}]]x{{{12}}} [[&attachref(装備/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,30%);>装備/{{{13}}}]]x{{{15}}} [[&attachref(装備/icon/{{{16}}}{{{17}}},nolink,30%);>装備/{{{16}}}]]x{{{18}}}| ,チョコスティックブレード,の設計図,3,オパルスパージフィスト,の設計図,3,神紅輪ルビーローズ,(欠片),3,白聖石ダイヤモンドスター,(欠片),3,蒼夜のノクターンブローチ,(欠片),3,翆奏のハープブローチ,(欠片),3 }}}} *** MODE1 [#boss_special_mode_1] -高潔なる姫君は従兵を以て対敵を拒絶する。 さながら内なる嘆きを虚飾するが如く。 --お供を連れたモード、UBあり --お供3体を倒すとMODE2へ -お供 ||CENTER:|CENTER:|c |~名称|~HP|~防御力[物理/魔法]| |ゴブリンガード|5,500,000|330 / 380| |アルトハーピィ|2,800,000|180 / 240| |アルトハーピィ|2,800,000|180 / 240| --アルトハーピィの物理・魔法防御デバフの効果量は419 ---編成によっては1:08付近のボスの通常攻撃を防御力が&color(#f00){1257};ダウンした状態で受ける -ボスステータス --HP 40,000,000 --防御力[物理/魔法] 65535/65535 -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの38.4%割合ダメージ --Skill1 ---前から3人に29%割合ダメージ --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭に47,590物理ダメージ *** MODE2 [#boss_special_mode_2] -姫君は更なる力を解き放つ。 歪曲した強き恋慕で、全てを拒み屠らんとする。 --麻痺、スタン、束縛、凍結、時間停止、行動速度低下が有効な特殊バージョン --最大HPの20%を削るとMODE3へ (800万、3200万地点) -ステータス --HP 40,000,000 --防御力[物理/魔法] 400/400 -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの60%割合ダメージ ボスに&color(#90f){【力溜め】};付与時、&color(#f00){100%};加算 ---&color(#90f){【力溜め】};付与時、全体に畏怖効果 (10秒) ---&color(#90f){【力溜め】};1減少 --Skill1 ---前から3人に最大HPの 16 %ダメージ --Skill2 ---先頭単体に47,590物理ダメージ --Skill3 フィールド効果 ---ボス無敵 (1.9秒) ---全体のバフ解除 ---全体の物理攻撃力 100% ダウン (20秒) ---全体の魔法攻撃力 100% ダウン (20秒) ---全体の物理攻撃力 24000アップ (20秒) ---全体の魔法攻撃力 24000アップ (20秒) ---ボスの物理攻撃力 13000アップ (20秒) *** MODE3 [#boss_special_mode_3] -大いなる悲哀に呼応して、姫君の進攻は苛烈を極める。 乙女の熱情を以て、その悲しみに救いをもたらさん。 --VHの加速スキル追加版 -ステータス --HP 40,000,000 --防御力[物理/魔法] 750/600 -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの36%割合ダメージ ボスに&color(#90f){【力溜め】};付与時、&color(#f00){60%};加算 ---&color(#90f){【力溜め】};付与時、全体に畏怖効果 (10秒) ---&color(#90f){【力溜め】};1減少 --Skill1 ---前から3人に最大HPの 29 %ダメージ --Skill2 ---先頭単体に47,590物理ダメージ --Skill3 チャージ ---ボスの物理防御力 90% ダウン (6秒) ---ボスの魔法防御力 90% ダウン (6秒) ---力を溜める(5秒) ■1,500,000以上ダメージで解除 ボスに700TPダメージ ■解除失敗時 ボスに&color(#90f){【力溜め】};1追加(5秒) ボスのTP1400回復 *** 編成例 [#boss_special_party_example] * イベントクエスト [#quest] ** ノーマル [#quest_normal] モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算 -1-5を15周(15~45枚) --最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く --周回数は多いので装備ドロップ数が多い -1-15を12周(24~36枚) --最低2枚は出るので24枚の最低保証 --12周なのでスキップチケットが少なくて済む -どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-1,8,討伐証,10,ガーネットシールド(欠片),1,煌めきの剣(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-2,8,ボスチケット,4,デビルズホーン(欠片),1,プラチナナイフ(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-3,8,ボスチケット,4,フェザーブレード(欠片),1,天球の見守りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-4,8,ボスチケット,4,キューピッドのローブの設計図,1,騎士の誇りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-5,8,ボスチケット,4,キューピッドの弓(欠片),1,ソーンブラッドロッド(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-6,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-7,9,ボスチケット,4,花蕾の杖(欠片),1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT2}}のメモリーピース,2, ,1-8,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-9,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-10,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-11,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-12,10,ボスチケット,4,鷲獅子の羽飾り(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-13,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-14,10,ボスチケット,4,月華杖の設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-15,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT1}}のメモリーピース,2, }}}} ** ハード [#quest_hard] メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない 全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能 -1-1および1-2を3周(各12~18枚) -1-3および1-4を3周(各15~21枚) -1-5を3周(18~24枚) ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) メモリーピースドロップは約30%前後? #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-1,16,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30, ,1-2,16,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30, ,1-3,18,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30, ,1-4,18,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30, ,1-5,20,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30, }}}} * 報酬 [#reward] ** イベントストーリー [#reward_story] 初回閲覧時にボーナスアイテム獲得 |~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件| |OP|夢の扉は突然開く|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|-| |1話|靴とドレスと魔法使い|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア| |2話|淑女への道は足下から|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア| |3話|バトルは淑女のたしなみ|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア| |4話|愛はいつもそこにある|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア| |5話|舞台裏の真実|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア| |6話|孤独を埋めるもの|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア| |ED|ハッピーエンドをあなたに|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマルボスクリア| ** イベントミッション [#reward_mission] イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で マイページのミッションからは飛べないので注意 *** デイリー [#reward_mission_daily] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}に1回挑戦しよう(全難易度共通)|討伐証x5| |イベントクエストを10回クリアしよう|討伐証x5| *** ノーマル [#reward_mission_normal] イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意 |~タイトル|~報酬| |イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1| |~|~| |イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~| |イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2| |~|~| |イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~| |討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ| |{{BOSS}}を5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50| |{{BOSS}}を10体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を15体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を20体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を25体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を30体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx4| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|{{UNIT2}}獲得&br;※自動で受け取られる| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|{{UNIT2}}のメモリーピースx10| *** スペシャル [#reward_mission_special] |~タイトル|~報酬| |ゴーストミニオンズを35体倒そう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルバトルのボスのHPを22,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを20,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルバトルのボスのHPを12,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを6,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスを討伐しよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう|ジュエルx100| *** 称号 [#reward_mission_title] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|称号「{{BOSS}}NORMAL討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(HARD限定)|称号「{{BOSS}}HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|称号「{{BOSS}}VERY HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(SPECIAL限定)|称号「{{BOSS}}SPECIAL討伐!」&br;ジュエルx30| ** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha] 加入キャライベントなので5箱目以降は加入キャラのメモリーピース お好みでジュエルと秘石は回収しておきましょう 5箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできません 交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更可能 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|~6回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|1&br;(x3)|1&br;(x3)| |~|{{UNIT2}}専用スフィア|-|-|-|-|1|-| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|-|-| |~|女神の秘石|20|25|30|35|-|-| |~|スキップチケット|15|20|20|25|10|10| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|30&br;(x10,000)|30&br;(x10,000)| |~|ルピ|5&br;(x100)|8&br;(x200)|12&br;(x300)|x22&br;(x250)|x17&br;(x250)|x18&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|305|387|488|558|107|107| |~|精錬結晶|5|7|9|11|5|5| |~|上精錬石|10|12|14|16|10|10| |~|精錬石|15|17|19|21|15|15| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|5|5| |~|EXPポーション|10|12|14|16|10|10| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|15|15| |>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1,674)|807&br;(2,481)|226&br;(2,707)|226| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 - -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) --1箱目 0.0464 --2箱目 0.0452 --3箱目 0.0435 --4箱目 0.0434 --5箱目 - -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 1,327 #region(加入キャラ無し時のデータ){{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|-| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|5&br;(x25)| |~|女神の秘石|20|25|30|35|35| |~|スキップチケット|15|20|20|25|25| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|50&br;(x10,000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x30&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|300|380|480|550|550| |~|精錬結晶|5|7|9|11|11| |~|上精錬石|10|12|14|16|16| |~|精錬石|15|17|19|21|21| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|11| |~|EXPポーション|10|12|14|16|16| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|21| |>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1,674)|807&br;(2,481)|791| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 0.158 -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) --1箱目 0.0464 --2箱目 0.0452 --3箱目 0.0435 --4箱目 0.0434 --5箱目 0.0442 -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 632 }}}}} ** 信頼度 [#reward_relationship] 会話対象はリマ、マホ、マコトの3名 今回はそれぞれに7話のエピソードがある 1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで150、175、200点のうちいずれかの信頼度が得られる 各会話対象につき以下の報酬が得られる |CENTER:100|CENTER:200|CENTER:200|c |~必要信頼度|~報酬|~備考| |100|10,000マナ|3万 / 人数| |200|25,000マナ|7.5万 / 人数| |500|50ジュエル|150 / 人数| |800|50,000マナ|15万 / 人数| |1,000|100ジュエル|300 / 人数|
TITLE:シンデレラレッスン 華やかなる日々はリンゴの味 DEFINE:UNIT1=マホ,UNIT1_RARE=★★★,UNIT2=リマ(シンデレラ),UNIT2_RARE=★,BOSS=魔物の姫,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c プリコネRe:Diveでの第61回目のイベント (2021/02/28(日) 12:00 ~ 2021/03/14(日) 20:59) &attachref(イベント/061_シンデレラレッスン/ロゴ,nolink,30%); #contents * イベントガイド [#guide] -&color(#f00){※配布キャラ「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]]]」の注意点}; --BOXガチャ5箱目にグロウスフィアがあるため育成は必ず5箱目を入手後にしましょう --無料対象のRankまでレベル・装備・強化費用が無料になります --使用時に上げるRankが選択でき、途中で止めても対象Rankまで無料機能は引き継がれます --Rank10で止めた例 &attachref(グロウスフィア使用例,50%); -イベントの遊び方 --専用マップのクエストをクリア →ボスチケット収集 ---周回マップ効率は大きく差が出るわけでもないのでお好みで ---スタミナ毎にドロップ内容はほぼ同じだが、 同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ---1-5を15周(15~45枚) →最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く →周回数は多いので装備ドロップ数が多い ---11-15を12周(24~36枚) →最低2枚は出るので24枚の最低保証 →12周なのでスキップチケットが少なくて済む ---最低限ハード3箇所+ボスでデイリー消化できるのでオススメ --ボスチケットを消費してボスを討伐 →討伐証入手 --討伐証を消費してBOXガチャを回す ---サブ報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,30%);{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]のメモリーピース」 ・★6実装キャラクター ・魔法向け補助ヒーラー ・対物理防御バフを多数所持 ・高い単体ヒールとUBによるTP回復がメイン ・場合によっては暗闇も強力 ---メイン報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]のメモリーピース」 ・限定配布キャラ ** 推奨設定 [#recommend] 討伐証交換の便利設定から設定を変更 -10連 / 50連 / 100連で設定可能 -演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない) &attachref(イベント/はじめに,nolink,50%); ** イベントについて [#about_event] #region(TIPS){{{{ -概要 --月に1回開催されるBOXガチャイベント --クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度) -ボスチケットの集め方 --ハードのチケット効率は高いため積極的に回す ---メモリーピースドロップもあるので積極的にクリアしたい(各1日3回まで) --ノーマルクエストのチケット効率はどこを回っても同じ ---後半ほどスタミナ消費が高く、回数を抑えられるためスキップチケットに優しい ''スキップチケット不足''の方は1-15周回推奨 ---1-1~1-5はスタミナ消費が最小 ''副産物の装備狙い''の方は1-5周回推奨 ---1-6~1-10は経験値効率が最大 スタミナ消費9に対して、取得経験値が14のため ''プレイヤー経験値狙い''の方は1-10周回推奨 -その他TIPS --必要装備が偏りがちなため、イベントで装備を集めるよりメインクエストで目的の装備を集めたほうが効率的 --&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存}; --開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい --VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談 -第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された --ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨 }}}} * イベントボス [#boss] ** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】辺境の城に座する、孤高な魔物の姫君。&br;悲哀なる恋慕を胸に、自らに挑む者を打ち砕く。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill3| -ステータス |CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~&color(#0b0){HP};|~&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};| |~Normal|65,000|40 / 35| |~Hard|680,000|140 / 140| -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの18%割合ダメージ、 (&color({{MODE1}}){N};/&color({{MODE2}}){H};段階共通) ボスに&color(#90f){【力溜め】};付与時、30%加算 ---&color(#90f){【力溜め】};付与時、全体に畏怖効果 (10秒) ---&color(#90f){【力溜め】};1減少 --Skill1 ---前から3人に割合ダメージ (&color({{MODE1}}){N:最大HPの 7.5 %ダメージ};/&color({{MODE2}}){H:最大HPの 13.12 %ダメージ};) --Skill2 ---先頭単体に物理ダメージ (&color({{MODE1}}){N:844物理ダメージ};/&color({{MODE2}}){H:4,190物理ダメージ};) --Skill3 チャージ ---ボスの物理防御力 100% ダウン (6秒) ---ボスの魔法防御力 100% ダウン (6秒) ---力を溜める(5秒) ■7000以上ダメージで解除 ボスにTPダメージ (&color({{MODE1}}){N:600TPダメージ};/&color({{MODE2}}){H:650TPダメージ};) ■解除失敗時 ボスに&color(#90f){【力溜め】};1追加(5秒) ボスのTP回復 (&color({{MODE1}}){N:1200TP回復};/&color({{MODE2}}){H:1300TP回復};) ** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】辺境の城に座する、孤高な魔物の姫君。&br;悲哀なる恋慕を胸に、自らに挑む者を打ち砕く。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill3| -ステータス --HP 1,800,000 --防御力[物理/魔法] 600/600 -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの30%割合ダメージ ボスに&color(#90f){【力溜め】};付与時、&color(#f00){50%};加算 ---&color(#90f){【力溜め】};付与時、全体に畏怖効果 (10秒) ---&color(#90f){【力溜め】};1減少 --Skill1 ---前から3人に最大HPの 20 %ダメージ --Skill2 ---先頭単体に31,110物理ダメージ --Skill3 チャージ ---ボスの物理防御力 100% ダウン (6秒) ---ボスの魔法防御力 100% ダウン (6秒) ---力を溜める(5秒) ■260,000以上ダメージで解除 ボスに700TPダメージ ■解除失敗時 ボスに&color(#90f){【力溜め】};1追加(5秒) ボスのTP1400回復 ** SPECIAL [#boss_special] 第19回からVERY HARDを倒すと出現 |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP45,000,000| #csvtemplate{{{{ |~ドロップリスト|h\\ |ジュエルx150&br;討伐証x200&br;スキップチケットx60&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx3&br;討伐証x約670&br;スキップチケットx約110&br;200,000マナ|\\ |[[&attachref(装備/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>装備/{{{1}}}]]x{{{3}}} [[&attachref(装備/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,30%);>装備/{{{4}}}]]x{{{6}}} [[&attachref(装備/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>装備/{{{7}}}]]x{{{9}}} [[&attachref(装備/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,30%);>装備/{{{10}}}]]x{{{12}}} [[&attachref(装備/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,30%);>装備/{{{13}}}]]x{{{15}}} [[&attachref(装備/icon/{{{16}}}{{{17}}},nolink,30%);>装備/{{{16}}}]]x{{{18}}}| ,チョコスティックブレード,の設計図,3,オパルスパージフィスト,の設計図,3,神紅輪ルビーローズ,(欠片),3,白聖石ダイヤモンドスター,(欠片),3,蒼夜のノクターンブローチ,(欠片),3,翆奏のハープブローチ,(欠片),3 }}}} *** MODE1 [#boss_special_mode_1] -高潔なる姫君は従兵を以て対敵を拒絶する。 さながら内なる嘆きを虚飾するが如く。 --お供を連れたモード、UBあり --お供3体を倒すとMODE2へ -お供 ||CENTER:|CENTER:|c |~名称|~HP|~防御力[物理/魔法]| |ゴブリンガード|5,500,000|330 / 380| |アルトハーピィ|2,800,000|180 / 240| |アルトハーピィ|2,800,000|180 / 240| --アルトハーピィの物理・魔法防御デバフの効果量は419 ---編成によっては1:08付近のボスの通常攻撃を防御力が&color(#f00){1257};ダウンした状態で受ける -ボスステータス --HP 40,000,000 --防御力[物理/魔法] 65535/65535 -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの38.4%割合ダメージ --Skill1 ---前から3人に29%割合ダメージ --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭に47,590物理ダメージ *** MODE2 [#boss_special_mode_2] -姫君は更なる力を解き放つ。 歪曲した強き恋慕で、全てを拒み屠らんとする。 --麻痺、スタン、束縛、凍結、時間停止、行動速度低下が有効な特殊バージョン --最大HPの20%を削るとMODE3へ (800万、3200万地点) -ステータス --HP 40,000,000 --防御力[物理/魔法] 400/400 -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの60%割合ダメージ ボスに&color(#90f){【力溜め】};付与時、&color(#f00){100%};加算 ---&color(#90f){【力溜め】};付与時、全体に畏怖効果 (10秒) ---&color(#90f){【力溜め】};1減少 --Skill1 ---前から3人に最大HPの 16 %ダメージ --Skill2 ---先頭単体に47,590物理ダメージ --Skill3 フィールド効果 ---ボス無敵 (1.9秒) ---全体のバフ解除 ---全体の物理攻撃力 100% ダウン (20秒) ---全体の魔法攻撃力 100% ダウン (20秒) ---全体の物理攻撃力 24000アップ (20秒) ---全体の魔法攻撃力 24000アップ (20秒) ---ボスの物理攻撃力 13000アップ (20秒) *** MODE3 [#boss_special_mode_3] -大いなる悲哀に呼応して、姫君の進攻は苛烈を極める。 乙女の熱情を以て、その悲しみに救いをもたらさん。 --VHの加速スキル追加版 -ステータス --HP 40,000,000 --防御力[物理/魔法] 750/600 -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの36%割合ダメージ ボスに&color(#90f){【力溜め】};付与時、&color(#f00){60%};加算 ---&color(#90f){【力溜め】};付与時、全体に畏怖効果 (10秒) ---&color(#90f){【力溜め】};1減少 --Skill1 ---前から3人に最大HPの 29 %ダメージ --Skill2 ---先頭単体に47,590物理ダメージ --Skill3 チャージ ---ボスの物理防御力 90% ダウン (6秒) ---ボスの魔法防御力 90% ダウン (6秒) ---力を溜める(5秒) ■1,500,000以上ダメージで解除 ボスに700TPダメージ ■解除失敗時 ボスに&color(#90f){【力溜め】};1追加(5秒) ボスのTP1400回復 *** 編成例 [#boss_special_party_example] * イベントクエスト [#quest] ** ノーマル [#quest_normal] モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算 -1-5を15周(15~45枚) --最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く --周回数は多いので装備ドロップ数が多い -1-15を12周(24~36枚) --最低2枚は出るので24枚の最低保証 --12周なのでスキップチケットが少なくて済む -どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-1,8,討伐証,10,ガーネットシールド(欠片),1,煌めきの剣(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-2,8,ボスチケット,4,デビルズホーン(欠片),1,プラチナナイフ(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-3,8,ボスチケット,4,フェザーブレード(欠片),1,天球の見守りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-4,8,ボスチケット,4,キューピッドのローブの設計図,1,騎士の誇りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-5,8,ボスチケット,4,キューピッドの弓(欠片),1,ソーンブラッドロッド(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-6,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-7,9,ボスチケット,4,花蕾の杖(欠片),1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT2}}のメモリーピース,2, ,1-8,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-9,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-10,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-11,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-12,10,ボスチケット,4,鷲獅子の羽飾り(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-13,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-14,10,ボスチケット,4,月華杖の設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-15,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT1}}のメモリーピース,2, }}}} ** ハード [#quest_hard] メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない 全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能 -1-1および1-2を3周(各12~18枚) -1-3および1-4を3周(各15~21枚) -1-5を3周(18~24枚) ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) メモリーピースドロップは約30%前後? #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-1,16,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30, ,1-2,16,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30, ,1-3,18,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30, ,1-4,18,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30, ,1-5,20,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30, }}}} * 報酬 [#reward] ** イベントストーリー [#reward_story] 初回閲覧時にボーナスアイテム獲得 |~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件| |OP|夢の扉は突然開く|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|-| |1話|靴とドレスと魔法使い|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア| |2話|淑女への道は足下から|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア| |3話|バトルは淑女のたしなみ|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア| |4話|愛はいつもそこにある|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア| |5話|舞台裏の真実|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア| |6話|孤独を埋めるもの|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア| |ED|ハッピーエンドをあなたに|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマルボスクリア| ** イベントミッション [#reward_mission] イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で マイページのミッションからは飛べないので注意 *** デイリー [#reward_mission_daily] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}に1回挑戦しよう(全難易度共通)|討伐証x5| |イベントクエストを10回クリアしよう|討伐証x5| *** ノーマル [#reward_mission_normal] イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意 |~タイトル|~報酬| |イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1| |~|~| |イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~| |イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2| |~|~| |イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~| |討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ| |{{BOSS}}を5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50| |{{BOSS}}を10体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を15体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を20体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を25体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を30体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx4| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|{{UNIT2}}獲得&br;※自動で受け取られる| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|{{UNIT2}}のメモリーピースx10| *** スペシャル [#reward_mission_special] |~タイトル|~報酬| |ゴーストミニオンズを35体倒そう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルバトルのボスのHPを22,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを20,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルバトルのボスのHPを12,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを6,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスを討伐しよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう|ジュエルx100| *** 称号 [#reward_mission_title] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|称号「{{BOSS}}NORMAL討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(HARD限定)|称号「{{BOSS}}HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|称号「{{BOSS}}VERY HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(SPECIAL限定)|称号「{{BOSS}}SPECIAL討伐!」&br;ジュエルx30| ** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha] 加入キャライベントなので5箱目以降は加入キャラのメモリーピース お好みでジュエルと秘石は回収しておきましょう 5箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできません 交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更可能 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目|~6回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|1&br;(x3)|1&br;(x3)| |~|{{UNIT2}}専用スフィア|-|-|-|-|1|-| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|-|-| |~|女神の秘石|20|25|30|35|-|-| |~|スキップチケット|15|20|20|25|10|10| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|30&br;(x10,000)|30&br;(x10,000)| |~|ルピ|5&br;(x100)|8&br;(x200)|12&br;(x300)|x22&br;(x250)|x17&br;(x250)|x18&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|305|387|488|558|107|107| |~|精錬結晶|5|7|9|11|5|5| |~|上精錬石|10|12|14|16|10|10| |~|精錬石|15|17|19|21|15|15| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|5|5| |~|EXPポーション|10|12|14|16|10|10| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|15|15| |>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1,674)|807&br;(2,481)|226&br;(2,707)|226| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 - -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) --1箱目 0.0464 --2箱目 0.0452 --3箱目 0.0435 --4箱目 0.0434 --5箱目 - -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 1,327 #region(加入キャラ無し時のデータ){{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|-| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|5&br;(x25)| |~|女神の秘石|20|25|30|35|35| |~|スキップチケット|15|20|20|25|25| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|50&br;(x10,000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x30&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|300|380|480|550|550| |~|精錬結晶|5|7|9|11|11| |~|上精錬石|10|12|14|16|16| |~|精錬石|15|17|19|21|21| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|11| |~|EXPポーション|10|12|14|16|16| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|21| |>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1,674)|807&br;(2,481)|791| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 0.158 -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) --1箱目 0.0464 --2箱目 0.0452 --3箱目 0.0435 --4箱目 0.0434 --5箱目 0.0442 -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 632 }}}}} ** 信頼度 [#reward_relationship] 会話対象はリマ、マホ、マコトの3名 今回はそれぞれに7話のエピソードがある 1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで150、175、200点のうちいずれかの信頼度が得られる 各会話対象につき以下の報酬が得られる |CENTER:100|CENTER:200|CENTER:200|c |~必要信頼度|~報酬|~備考| |100|10,000マナ|3万 / 人数| |200|25,000マナ|7.5万 / 人数| |500|50ジュエル|150 / 人数| |800|50,000マナ|15万 / 人数| |1,000|100ジュエル|300 / 人数|
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